フォーオナー

ハード | PlayStation, Xbox One, PC

ジャンル | アクション

プレイ人数 | 1-8人

発売日 | 2017/02/16

開発・販売 | ユービーアイソフト

公式
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ななしさん
Lv.0

笑える

18歳以上対象ゲーム大会で15歳選手が優勝 運営とUBIが謝罪、大会規約に「満18歳以上であること」新たに明記

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/11/news075.html

3年前
ななしさん
Lv.0

プレイ人口が62%減ったっていうニュースが出てた

これもディビジョンみたいになるのか

ななしさん
Lv.0

UBIのゲームはPV詐欺してるからそうなるのかもね

みんな面白そうに感じて買ってはみたけどっていう

ななしさん
Lv.0

結局成功したのはシージだけか

それ以外爆死してるな

10
ななしさん
Lv.0

このゲームむずすぎ

ななしさん
Lv.0

変則的な格ゲーって感じだな

格ゲー得意な人はうまくなるだろう

ななしさん
Lv.0

Twitchの視聴者25000人くらいいるな

結構売れたんだろうか

https://www.twitch.tv/directory/game/For%20Honor

ななしさん
Lv.0

もう発売されてたのか

社畜厨
8ヶ月前
Lv.1

そろそろ発売ですが、ストーリーモードもあるみたいですね。

対戦がメインだと思いますが、どうなんでしょう。

ななしさん
Lv.0

コンカラーの戦い方ってこんな感じだったのか

という動画

ななしさん
Lv.0

急に剣聖気になったから触って見たけど技説明書いてる事が初心者に分かりづらすぎたので分かりやすく解読した

・チェーンの開始

横or前回避R1と防御崩しがチェーンの1発目(要するに弱攻撃を当てた時)の代わりになるってだけ

ガード崩しから強攻撃確定するのはこれのおかげ

・投げてチェーンフィニッシュに繋げる

防御崩しのあとの投げげチェーン2発目の代わりになってるって事、だからチェーン3発目の上強攻撃(ガード不能)が投げ(麻痺)からいきなり出せるわけね

・強攻撃(上)のフィニッシュキャンセル

チェーン3発目の上強攻撃(ガード不能)を横弱攻撃か横強攻撃でキャンセルできるってだけ

「スタンスを切り替えて、ビルドアップ中に弱/強攻撃を行う」は

「技のモーション中に右スティックを左or右に倒して弱or強攻撃を押す」って翻訳した方が分かりやすいと思うわ

あとコイツのチェーン3発目の左右強攻撃と範囲攻撃にスーパーアーマー(技の途中に攻撃を食らっても技を中断しない)付いてる事って説明に特に何も書いてないのね

投げに麻痺付いてる事も特に触れてないしな

この辺、不親切だな

ななしさん
Lv.0

コンカラーについて

1vs1、1vs2、2vs1とどの状況でも戦いやすく、ポテンシャルの高いキャラ

大蛇やバーサーカーと並び、相手が動いた後に行動を取ると強さを最大限発揮できる

・ブロック

コンカラーのブロックで攻撃を受け止めると相手は仰け反り、相手はチェーンが発動できない

これのおかげで複数人に囲まれても攻撃を凌ぎやすく、また、ブロックが決まるとコンカラーが相手に崩しや攻撃などで択を掛けれる

・回避

コンカラーの回避は他のキャラと違い、出始めに回避方向へのブロック効果があり、回避の中盤~後半には打撃無敵効果がある。

これがとにかく強く、後述するシールドバッシュとの併用で大蛇にも退けをとらないパワーを発揮する

コンカラーで勝つには、敵の攻撃方向への回避が必須テクニックである

ななしさん
Lv.0

コンカラーについて その2

・シールドバッシュ

コマンドは回避or強攻撃orフルブロックスタンス(右スティック下)のあとに四角ボタン

盾で相手を押しのける発生の早いガード不能技でダメージは無いもののスタミナを削る効果があり、また、シールドバッシュに弱攻撃を仕込んでおく事でシールドバッシュから弱攻撃が確定する

そしてシールドバッシュ自体に上攻撃へのブロック効果がある

コンカラーの生命線でもあるシールドバッシュは知らない相手に使うとコレだけで勝てるほど猛威を振るう

シールドバッシュは回避から出す事が一番有効で、先ほど説明した「敵の攻撃方向へ回避」で敵の攻撃をブロックして仰け反らせた後に四角ボタンを押してシールドバッシュを出せば、ほぼ確実にシールドバッシュを当てることができ、続く弱攻撃から攻め継続が出来る

コンカラーの主力行動であり、これだけで弱い相手なら完封できてしまう

ななしさん
Lv.0

コンカラーについて その3

たまたまデュエルで当たったフレンドにマイクで「それ壊れやん!」とまで言われたコンカラーの回避シールドバッシュだが、もちろん対抗策はある。

・「回避は防御崩し(四角ボタン)に掴まれてしまう(そしてそれは崩し返しが出来ない)」

・「シールドバッシュは回避やローリングで避けれる」

この二つが主な欠点である。

コンカラーの回避シールドバッシュが強いと知った人がバカのひとつ覚えのように前回避シールドバッシュを連発してくるのであれば、適当に四角ボタン押してそこから弱攻撃を当ててダメージ取ったり投げて崖に落としたりするといい

「でも攻撃出すの見てから回避してくるんでしょ?」という質問に予め答えておくとすると、答えはYESなんだけど

そういうコンカラーは攻撃アラートにすぐ反応してその方向に回避する癖が出来てしまってるので

・「上強攻撃をキャンセルして防御崩し」

これをする事でコンカラーは自分から前回避で近付いてきて投げられてくれるという寸法ってわけよ

ななしさん
Lv.0

コンカラーについて その4

ここからは先ほど説明した回避バッシュの補助となる他の行動となる選択肢を説明していきます

これらの布石があってこそ上級者との戦いでは回避バッシュが有効に活きてきます

・弱攻撃

発生が早く、リーチも長い攻撃

まず全キャラ共通の話として、弱攻撃には崩し無効の効果が付いてます。

ただダメージを与えるだけじゃなく、相手が崩しをしてきそうな所で弱攻撃を置いておくのも有効な技の振り方です

コンカラーの弱攻撃は弱攻撃に何発でもチェーン出来て、弱攻撃を2発目まで出したら強攻撃にチェーンする事も可能

弱攻撃は振った方向とは別方向の弱攻撃にチェーンすると発生が早く、同じ方向に振ると発生が少し遅くなり

この使い分けで方向のみならずタイミングも散らして相手のガードやパリィを揺さぶれます

また、これはコンカラーに限った話ではないけど

弱攻撃や強攻撃は左スティックを倒した方向ににじり寄りながら出すことができ

初段のみ後ろに進みながら技を触れます

ななしさん
Lv.0

コンカラーについて その5

・強攻撃

弱攻撃が遅くなってダメージも少し高くなったものという感じの技

そのまま使う事はあまりなく、主にダッシュ中に四角ボタンのタックルからの追撃や、フルブロックスタンス(右スティック下)でキャンセルして攻撃アラートだけ相手に表示させてフェイントとして使ったりする。

強攻撃の出始めにブロック効果が付いているけども、回避バッシュの方が安全で強いためあまり使われない

・溜め強攻撃

R2を押しっぱなしにするとフレイルをグルグル回し始め、R2を離すと攻撃する

これがものすごく強い

発生は弱攻撃と同じかそれより早く、弱攻撃の2倍近くリーチがある

グルグル回してる間もブロック方向は選択でき、また回避も可能なので回避バッシュも行える

ただしグルグル中は崩し返し不能なので

前回避から防御崩しが出せるキャラに多用すると投げられまくるので注意

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