レインボーシックス シージ

ハード | PlayStation, Xbox One, PC

ジャンル | アクション, シューティング

プレイ人数 | 1-10人

発売日 | 2015/12/10

開発・販売 | ユービーアイソフト

公式
1

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ななしさん
Lv.0

為になるショートカット技!

6年前
ななしさん
Lv.0

バリケの外に窓ガラスあるところには、ハンドガン四発打てば窓ガラスだけこわせる!

これしとかないとフューズに気づかない

ななしさん
Lv.0

カベイラの近接攻撃はサイレントステップ中だと瀕死になるようです

ななしさん
Lv.0

ディフューザー所持者をキルするとポイントが追加で貰える

これを知ってるとディフューザーがそこに落ちたかどうかがわかります

ななしさん
Lv.0

防衛のときに貰えるポイントを調べてみたらこんな感じだった

敵をキルしたときに右側に小さい字で表示されるので

110ポイント以上貰えたときは注意して見てみよう!

・敵特定 +10

・負傷 +50

・キル確定 +50

・キル(一気にキルした時) +100

・貫通 +10

・ヘッドショット +20

・ニトロセルボーナス +10

・LMG +10

・有刺鉄線ボーナス(有刺鉄線を踏んでる敵を倒した時) +10

・目標防衛者(防衛拠点内で敵を倒した時) +10

・蘇生阻止 +10

・所持者阻止 +10

ディフューザー所持者を倒すと、所持者阻止ポイントが貰えます

これが表示されたら確実にその場所に敵がやって来るので

有利な場所で守るのもありですよ!

10
ななしさん
Lv.0

サプレッサーは撃たれた方向がわからないらしいです

下や上から撃つとばれにくい?

ななしさん
Lv.0

窓や扉から覗く時、左目を出して覗くと体が出る部分が少なくなっていいらしい

なんでもこのゲームの視点は左側にあるそう

ガセ情報ならごめん

ななしさん
Lv.0

エリア確保はお互いが陣地に入ってると、時間切れになってもそのまま延長されるけど、さらに時間が経つと防衛側の勝利になるので、防衛側は無理に敵を探しに行かなくてもいい

有利なポイントで待つべし

ななしさん
Lv.0

ルークが強い理由

ルークのアーマーは、弾丸のダメージを15%軽減する効果がある。アーマー非装着時は、スピード3で100% スピード2で90% スピード1で80% 装着時はそれぞれ 85% 75% 65%になる。

現時点でのAR最高威力は、IQの552で47なので、非装着時は、47 42.7 37.6、装着時は、39.95 35.25 30.55になる。

距離減衰などを考慮するれば、どのスピードでも4発耐えられることになる。

攻撃側はアーマーを装着できないことを考えると、552と同等のレートを持つFBIのUMP45の威力は38であるため、撃ち合いで、攻撃側との威力差をなくすことができる。

ななしさん
Lv.0

また、アーマーはヘッドショットと近接以外、強制ダウンになるため、グラズに打たれて、即死することがなくなる。(飛行機とか)

 GIGNのMP5は、扱いやすく、P90はACOGを載せれる銃の中で最高レートであるため、撃ち合いで負けることはほぼない。

よってルークはピックした方がいい

10
ななしさん
Lv.0

公式FAQからのぶっこ抜き

Do casual games affect my ranking?

No, and they never will.

We do measure players' skill in casual, but that skill rating is hidden, only ever used for matchmaking purposes, and is completely separate from your ranked records. Casual is for playing and experimenting without pressure.

カジュアルはカジュアルで非表示のスキルレートが測定されていて、それをマッチメイキングに使ってるんだと。

で、使ってるってだけでチーム内でもチーム間でも全員近いレベルで統一するとは一言も書かれてない。

>>682

これによるとカジュアルのマッチメイキングにランクの成績は一切関係無いらしい

10

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