レインボーシックス シージ

レインボーシックス シージ

ハード | PS4, Xbox One, PC
ジャンル | アクション, シューティング
プレイ人数 | 1-10人
発売日 | 2015/12/10
開発 | ユービーアイソフト

ななしさん
774

雑談でもなんでもOK!
みんなで語りましょう!!

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この利用規約(以下、「本規約」といいます。)は、Game Usersがこのウェブサイト、アプリケーション上で提供するサービス(以下、「本サービス」といいます。)の利用条件を定めるものです。利用ユーザーの皆さま(以下、「ユーザー」といいます。)には、本規約に従って、本サービスをご利用いただきます。

第1条(適用)

本規約は、ユーザーとGame Usersとの間の本サービスの利用に関わる一切の関係に適用されるものとします。

第2条(利用登録)
  • 登録希望者がGame Usersの定める方法によって利用登録を申請し、Game Usersがこれを承認することによって、利用登録が完了するものとします。
  • Game Usersは、利用登録の申請者に以下の事由があると判断した場合、利用登録の申請を承認しないことがあり、その理由については一切の開示義務を負わないものとします。
    • (1)利用登録の申請に際して虚偽の事項を届け出た場合
    • (2)本規約に違反したことがある者からの申請である場合
    • (3)反社会的勢力等(暴力団、暴力団員、右翼団体、反社会的勢力、その他これに準ずる者を意味します。)である、または資金提供その他を通じて反社会的勢力等の維持、運営もしくは経営に協力もしくは関与する等反社会的勢力との何らかの交流もしくは関与を行っているとGame Usersが判断した場合
    • (4)その他、Game Usersが利用登録を相当でないと判断した場合
第3条(ユーザーIDおよびパスワードの管理)
  • ユーザーは、自己の責任において、本サービスのユーザーIDおよびパスワードを管理するものとします。
  • ユーザーは、いかなる場合にも、ユーザーIDおよびパスワードを第三者に譲渡または貸与することはできません。Game Usersは、ユーザーIDとパスワードの組み合わせが登録情報と一致してログインされた場合には、そのユーザーIDを登録しているユーザー自身による利用とみなします。
第4条(禁止事項)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為をしてはなりません。

  • (1)法令または公序良俗に違反する行為
  • (2)犯罪行為に関連する行為
  • (3)Game Usersのサーバーまたはネットワークの機能を破壊したり、妨害したりする行為
  • (4)Game Usersのサービスの運営を妨害するおそれのある行為
  • (5)他のユーザーに関する個人情報等を収集または蓄積する行為
  • (6)他のユーザーに成りすます行為
  • (7)Game Usersのサービスに関連して、反社会的勢力に対して直接または間接に利益を供与する行為
  • (8)Game Users、本サービスの他の利用者または第三者の知的財産権、肖像権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を侵害する行為
  • (9)過度に暴力的な表現、露骨な性的表現、人種、国籍、信条、性別、社会的身分、門地等による差別につながる表現、自殺、自傷行為、薬物乱用を誘引または助長する表現、その他反社会的な内容を含み他人に不快感を与える表現を、投稿または送信する行為
  • (10)営業、宣伝、広告、勧誘、その他営利を目的とする行為(Game Usersの認めたものを除きます。)、性行為やわいせつな行為を目的とする行為、面識のない異性との出会いや交際を目的とする行為、他のお客様に対する嫌がらせや誹謗中傷を目的とする行為、その他本サービスが予定している利用目的と異なる目的で本サービスを利用する行為
  • (11)宗教活動または宗教団体への勧誘行為
  • (12)その他、Game Usersが不適切と判断する行為
第5条(本サービスの提供の停止等)
  • Game Usersは、以下のいずれかの事由があると判断した場合、ユーザーに事前に通知することなく本サービスの全部または一部の提供を停止または中断することができるものとします。
    • (1)本サービスにかかるコンピュータシステムの保守点検または更新を行う場合
    • (2)地震、落雷、火災、停電または天災などの不可抗力により、本サービスの提供が困難となった場合
    • (3)コンピュータまたは通信回線等が事故により停止した場合
    • (4)その他、Game Usersが本サービスの提供が困難と判断した場合
  • Game Usersは、本サービスの提供の停止または中断により、ユーザーまたは第三者が被ったいかなる不利益または損害について、理由を問わず一切の責任を負わないものとします。
第6条(著作権)
  • ユーザーは、自ら著作権等の必要な知的財産権を有するか、または必要な権利者の許諾を得た文章、画像や映像等の情報のみ、本サービスを利用し、投稿または編集することができるものとします。
  • ユーザーが本サービスを利用して投稿または編集した文章、画像、映像等の著作権については、当該ユーザーその他既存の権利者に留保されるものとします。ただし、Game Usersは、本サービスを利用して投稿または編集された文章、画像、映像等を利用できるものとし、ユーザーは、この利用に関して、著作者人格権を行使しないものとします。
  • 前項本文の定めるものを除き、本サービスおよび本サービスに関連する一切の情報についての著作権およびその他知的財産権はすべてGame UsersまたはGame Usersにその利用を許諾した権利者に帰属し、ユーザーは無断で複製、譲渡、貸与、翻訳、改変、転載、公衆送信(送信可能化を含みます。)、伝送、配布、出版、営業使用等をしてはならないものとします。
第7条(利用制限および登録抹消)
  • Game Usersは、以下の場合には、事前の通知なく、投稿データを削除し、ユーザーに対して本サービスの全部もしくは一部の利用を制限しまたはユーザーとしての登録を抹消することができるものとします。
    • (1)本規約のいずれかの条項に違反した場合
    • (2)登録事項に虚偽の事実があることが判明した場合
    • (3)破産、民事再生、会社更生または特別清算の手続開始決定等の申立がなされたとき
    • (4)1年間以上本サービスの利用がない場合
    • (5)Game Usersからの問い合わせその他の回答を求める連絡に対して30日間以上応答がない場合
    • (6)第2条第2項各号に該当する場合
    • (7)その他、Game Usersが本サービスの利用を適当でないと判断した場合
  • 前項各号のいずれかに該当した場合、ユーザーは、当然にGame Usersに対する一切の債務について期限の利益を失い、その時点において負担する一切の債務を直ちに一括して弁済しなければなりません。
  • Game Usersは、本条に基づきGame Usersが行った行為によりユーザーに生じた損害について、一切の責任を負いません。
第8条(保証の否認および免責事項)
  • Game Usersは、本サービスに事実上または法律上の瑕疵(安全性、信頼性、正確性、完全性、有効性、特定の目的への適合性、セキュリティなどに関する欠陥、エラーやバグ、権利侵害などを含みます。)がないことを明示的にも黙示的にも保証しておりません。
  • Game Usersは、本サービスに起因してユーザーに生じたあらゆる損害について一切の責任を負いません。ただし、本サービスに関するGame Usersとユーザーとの間の契約(本規約を含みます。)が消費者契約法に定める消費者契約となる場合、この免責規定は適用されません。
  • 前項ただし書に定める場合であっても、Game Usersは、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害のうち特別な事情から生じた損害(Game Usersまたはユーザーが損害発生につき予見し、または予見し得た場合を含みます。)について一切の責任を負いません。また、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害の賠償は、ユーザーから当該損害が発生した月に受領した利用料の額を上限とします。
  • Game Usersは、本サービスに関して、ユーザーと他のユーザーまたは第三者との間において生じた取引、連絡または紛争等について一切責任を負いません。
第9条(サービス内容の変更等)

Game Usersは、ユーザーに通知することなく、本サービスの内容を変更しまたは本サービスの提供を中止することができるものとし、これによってユーザーに生じた損害について一切の責任を負いません。

第10条(利用規約の変更)

Game Usersは、必要と判断した場合には、ユーザーに通知することなくいつでも本規約を変更することができるものとします。

第11条(通知または連絡)

ユーザーとGame Usersとの間の通知または連絡は、Game Usersの定める方法によって行うものとします。

第12条(権利義務の譲渡の禁止)

ユーザーは、Game Usersの書面による事前の承諾なく、利用契約上の地位または本規約に基づく権利もしくは義務を第三者に譲渡し、または担保に供することはできません。

第13条(準拠法・裁判管轄)
  • 本規約の解釈にあたっては、日本法を準拠法とします。
  • 本サービスに関して紛争が生じた場合には、Game Usersの運営者所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。

以上


ななしさん
774

「レインボーシックス シージ(PlayStation 4/Xbox One)」 パッチ22(シーズン4.2)情報

日本語公式
https://ubisoft-support.jp/info/info-74/


ななしさん
774

アプデ内容

・タチャンカ
HP500のシールドを追加
LMGのリコイル増加、また集弾率の減少

・フューズ
クラスターを3つ所持
クラスターの爆発範囲を2.5mから4.2mへ
一撃死の範囲はすべてのアーマーで1.2m以内

・バンディット
バッテリーを4つ所持

・スモーク
スモークグレネードの投擲を手榴弾と同じ距離やスピードに

・ブラックベアード
シールドのHPを150から60へ
エイムにかかる時間を0.25から0.7秒へ
走りからのエイムにかかる時間を0.35から0.8秒へ


・シールドの爆発耐性を追加
シールドに完全に隠れている部分は最大80%のダメージ耐性
露出している部分によってダメージ計算を変更、ダメージ量は頭・胴体>手足
ブラックベアードやタチャンカのシールドは耐性なし

ななしさん
774

各武器の変更点

・M12
リコイルを41%減少
横ブレを減少
初弾からのリコイルを22%増加

・9mm C1
リコイルを12減少
横ブレを減少
初弾からのリコイルを22%減少
最大リコイルを22%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を213%増加

・UMP45
リコイルを15%減少
縦ブレを減少
初弾からのリコイルを27%減少
最大リコイルを15%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を213%増加

・FMG9
リコイルを21%減少
リコイルの上昇率を25%減少
最大リコイルを35%減少
初弾からのリコイル上昇倍率を18%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を213%増加

・OTS03
ファイヤレートを110から220へ上昇
横ブレを減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を50%減少
初弾からのリコイルを60%減少

・9X19VSN
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を213%増加

・MP5
初弾からのリコイルを28%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を125%増加

・MP5K
初弾からのリコイルを41%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を125%増加

・MP5SD
初弾からのリコイルを28%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を125%増加

・P90
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を313%増加

・MP7
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を250%増加

・MPX
初弾からのリコイルを30%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を250%増加

ななしさん
774

・AUG A2
初弾からのリコイルを60%増加
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を125%増加
初弾からのリコイル上昇倍率を20%減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・C8 SFW
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・416C
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・G36C
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を25%増加

・L85A2
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・PARA308
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・R4C
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を100%増加

・MK17
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を50%増加

・552
自分で使ってためしてみろ(原文ママ)

・556XI
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を50%増加
初弾からのリコイルを50%増加
リコイルを15%減少

・G8A1
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を37%増加
横ぶれ縦ブレを減少

ななしさん
774

・M249
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を11%増加
リコイルを73%増加

・6P41
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を39%増加
リコイルを23%増加

・SMG11
初弾からのリコイルを16%減少
リコイルを21%減少
最大リコイルを13%減少

・5.7USG
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を40%減少
リコイルを20%増加

・PRB92
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を47%減少

・MK1
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を50%減少

・LFP586
初弾からのリコイルを25%減少
リコイルを43%増加

・D50
リコイルを43%減少

・P9
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を46%減少

・GSH18
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を46%減少

・M45
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を150%増加
リコイルを30%増加

・PMM
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を25%増加
初弾からのリコイルを33%増加
リコイルを30%増加

・P226
右ブレを減少
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を47%減少
リコイルを10%増加

・P229
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を80%増加
初弾からのリコイルを38%増加
リコイルを16%増加

・P12
射撃終了時にエイムが中央へ戻る時間を47%減少

・SPAS15
初弾からのリコイルを38%増加

ななしさん
774

武器に対する個々の変更は対応プラットフォームではなく、操作方法によって変化し、PC版でゲームパッドを使用する場合は、ゲームパッドの調整が適用される。

これなら使ってみないとわからないな


ななしさん
774

皆さんの感度はいくつですか?
ちなみに僕の感度はXYともに53です

ヒャッハー
OFFLINE

俺は今、50と60になってるな。
感度変えたら勝てるようになったって言ってる人もいるけど
自分はフルオート辞めて、3点バーストで撃つようにしたら当てやすくなったわ。
リコイルコントロールなんてできんからなぁ。

あづみさんへ
レインボーシックスのオプションなんですが、エイム感度は同じにした方が感覚掴みやすくなるかと思います。
自分はエイム感度は両方20でADSは50、デットゾーンは最低の5に設定して、垂直同期は遅延が出るのでオフにしてます。
レートの早い武器はフォアグリップとマズルブレーキ付けてやるしか無いですね。

ヒャッハー
OFFLINE

じゃあ俺も次やるとき同じ設定に変えてみようかな。
それでクソエイムが改善してくれたらいいんだが。

ななしさん
774

Gokijet_no_Proさんへ エイム感度20ってY軸とX軸の感度が20ってことよね? それですぐ振り向いたりできるのん?

私は両方15でしたが、20に変えました。
あまり早いと酔ってしまうので、この位がちょうど良いです('∀`)
50位にしたら少しは勝てる様になるんでしょうか...??

裏取られてる地点で負けてるから振り向きは考えてないで

ヒャッハー
OFFLINE

よく考えてみれば20って低すぎるやん!
うめたろうは雑魚やからいいとして、ゴキジェットよくそんなんで戦えるな。
振り向き考えてないってまじかよ。


ななしさん
774

アプデ情報

モンターニュがシールド展開時ニトロ無効
シールド持ちオペレーターは爆弾系ガジェットからのダメージ減少
タチャンカの機銃にシールド、HP500
ブラビのシールドはHP150から60に、更にADSが0.2秒から0.5秒

ななしさん
774

Siegeアプデまとめ 

タチャンカ…LMGに盾追加(HP500)、BB…盾のHPが60に
スモーク…グレネードみたいにより遠くへ投擲可能で作動もより早く、
フューズ…爆発範囲が2.5から4.2mへ
グラズ…リコイル減少、壁に対するダメージ増加
盾…爆発物に対して耐性
SMGのbuff…UMP45
カベイラのSMG、スモークのSMG、フロストのSMGはリコイル減少

ななしさん
774

タチャンカのLMGにでかいシールドがついた
頭部はガードできるみたいだ

ななしさん
774

ブラビの変遷

・初期盾HP800 主武器はグラズ並みの威力で反動が緩いチート性能 サブも一撃必殺級

・糞硬かったライフルシールドの耐久が150まで減らされる(その代わり2枚) 武器は反動が強くなりADS速度も下方修正された

・メイン武器の攻撃力がダウン(redcraw時点)

・盾耐久が60まで減らされさらにADS速度が0.5秒まで遅くなる←New!

ななしさん
774

アプデ動画 10分くらいから開始
https://www.twitch.tv/rainbow6/v/107042443?sr=a&t=841

ななしさん
774

あとバンディットが4つガジェット持てるようになった


ななしさん
774

一度やると楽しくて寝るのが遅くなってしまう
セールで買ってよかったわ


ななしさん
774

Year 2 Trailer
シーズンパス1のオペレーターと2がセットになったのは出ないんかな
安かったら最近買った向けにちょうどいいんだが
コンプリートエディションというソフト付きのフルパッケージはあるらみたいだけど
セールで買った人はソフトいらないし

ななしさん
774

2年目のロードマップ


ななしさん
774

やるより見てる方が楽しいと思うようになってしまった
他のFPSより責任重いから気軽にできない

ななしさん
774

エンジョイ勢もいるから大丈夫やろ

ヒャッハー
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カジュアルでタチャンカってだけで除外投票するやつがいるんだよなぁ。
まぁ確かに弱いんだが。


ヒャッハー
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昨日、朝方まで熱中してプレイしてしまったんだが
キルレが0.5くらいしかない感じだった…。
ニートタイムは強いやつが多いというのもあるけど
撃ち合いがあまりにも弱すぎて自分でも衝撃受けた。
正面から撃ち合うとかなりの確率で負ける悲しみ。
才能なさすぎてショックやわ。

ヒャッハー
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盾は最初使ってたけど、うまいやつにボコられて嫌になったんや。
ニトロが飛んでくるし、隙間とか手を撃たれて死ぬねん。
対初心者なら強いけど、慣れてる相手なら練習が必要や。

カメラってヴァルキリーやろ。俺もあれはいいなと思っててん。
カメラ設置してから隠れて見て、敵が来たら後ろから攻撃するとか
それならできるかもしれん。名声25000貯まったら解除してみる。

ななしさん
774

あづみさんへ

あのセール以降は初心者増えたっぽくて、盾でも殺されにくくなった気がする

社畜厨
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ちなみに、後ろから忍び寄る時はカメラでマーキングすると見てるってバレちゃうので、しないほうがいいんでしょうか?

ヒャッハー
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俺、セールで買って体験版無料プレイ期間が終わったら
盾で勝てなくなったんや。みんな突っ込んできてくれたのに
誰も来なくなってキルできなくなった。

カメラでスポットしないほうがいいんじゃないでしょうか。
でも初心者だとスポットしないとカメラで見てた位置が
どこかわからないという問題もあるけど。

マルチプレイでカジュアルじゃなくランクでプレイだったら、同じレベルのプレイヤーと対戦するので、あんあーの実力なら少しやりやすいかもしれませんよ('∀`)☆

ななしさん
774

あづみさんへ
マップ覚えたら正直敵をスポットしないでほしいですね
そのスポットのせいで相手の動きが変化してしまうので
あとキル取るのはやはり音をきちんと聞くこと
そして広範囲に攻撃できる位置ではないことが重要です
ランクマでダイヤなので多少アドバイスになっていればいいのですが

ななしさん
774

音聞くのって普通のテレビでも十分なん?

ななしさん
774

テレビの音だと左右上下の判断が難しいので
自分は7.1chヘッドフォンでやってます
左右上下の判断が出来るのならテレビのスピーカーでも問題ないとおもいますよ

ヒャッハー
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★うめたろう★さんへ

確かにランクの方が弱い相手多いって言ってる人もいたな。
あっちだと適正な相手と戦えるんだろうか。
でも3分しかないのが嫌なんだよな。
俺、トロトロしてるから毎回時間が足りなくなるし。

ヒャッハー
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俺もヴァルキリーのカメラでスポットするのはやめてる。
時間ないときならいいんだが、それまでにやると壊されて申し訳ないし。
音が重要なのはわかってるんだが、同時に複数のことができないので
銃構えて狙ってると音聞くのがおろそかになるわ。

うちは7.1chのサラウンドシステム(スピーカー)やけど
他の人の意見を聞くとやっぱりヘッドセットの方が優秀みたいやな。
勝ちたいから買ってる人もいるみたい。

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ななしさん
774

新マップの頻度多い?よく当たるんだけど。
そのお陰であのマップだけ動きがまともな感じする。

ヒャッハー
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それぞれのマップの出現率が偏らないように
設定されてるらしいで。
だから新しく出たマップはこれまでのマップと同じレベルの出現率になるまで
頻繁に出てくると誰かが言ってた。

ななしさん
774

そういう設定なのか
他のマップ覚えてるわけじゃないから得意なマップになりそうだな


ななしさん
774

「レインボーシックス シージ(PlayStation®4)」 Hibanaで発生するフリーズについて

PlayStation®4において、レッドクロウのオペレーター” Hibana”の特殊ガジェットをラウンド中に使用すると、FPSが0になる問題を確認しています。発生はラウンド中、最初にガジェットを使用した時にだけ発生し、セッションに参加している全てのプレイヤーにランダムに影響します。

原因究明に向けて尽力しておりますが、現状では問題解決に至っておりません。当面の対処として、発生率を低下させることが見込まれるパッチ5.1の配信(海外時間11/22予定)まで、PlayStation®4版でHibanaを使用できないようにしております。

シーズンパス所持者に対してもこの日にオペレーターを復旧できる見込です。シーズンパス所持者はHibanaを優先的に使用できる期間を使用できない日数分延長します。また全てのPlayStation®4アカウントに名声ポイント+50%をHibanaが正しく使用できる時まで付与します。

レッドクロウを楽しみにしていたお客様にご不便をおかけして申し訳ありません。我々はこの問題解決を最優先としています。

https://ubisoft-support.jp/info/info-71/

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