RPGツクールMV

ハード |
ジャンル |
プレイ人数 |
発売日 |
開発 |

ななしさん
774

こんな機能が欲しい、ここがこうだったらもっと便利なのに、など
改善点や希望・要望を開発者に伝えよう!

アップロードできる画像の種類はJPEG、PNG、GIF、BMPで、ファイルサイズが3MB以内のものです。

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  • YouTube - https://www.youtube.com/watch?v=__

この利用規約(以下、「本規約」といいます。)は、Game Usersがこのウェブサイト、アプリケーション上で提供するサービス(以下、「本サービス」といいます。)の利用条件を定めるものです。利用ユーザーの皆さま(以下、「ユーザー」といいます。)には、本規約に従って、本サービスをご利用いただきます。

第1条(適用)

本規約は、ユーザーとGame Usersとの間の本サービスの利用に関わる一切の関係に適用されるものとします。

第2条(利用登録)
  • 登録希望者がGame Usersの定める方法によって利用登録を申請し、Game Usersがこれを承認することによって、利用登録が完了するものとします。
  • Game Usersは、利用登録の申請者に以下の事由があると判断した場合、利用登録の申請を承認しないことがあり、その理由については一切の開示義務を負わないものとします。
    • (1)利用登録の申請に際して虚偽の事項を届け出た場合
    • (2)本規約に違反したことがある者からの申請である場合
    • (3)反社会的勢力等(暴力団、暴力団員、右翼団体、反社会的勢力、その他これに準ずる者を意味します。)である、または資金提供その他を通じて反社会的勢力等の維持、運営もしくは経営に協力もしくは関与する等反社会的勢力との何らかの交流もしくは関与を行っているとGame Usersが判断した場合
    • (4)その他、Game Usersが利用登録を相当でないと判断した場合
第3条(ユーザーIDおよびパスワードの管理)
  • ユーザーは、自己の責任において、本サービスのユーザーIDおよびパスワードを管理するものとします。
  • ユーザーは、いかなる場合にも、ユーザーIDおよびパスワードを第三者に譲渡または貸与することはできません。Game Usersは、ユーザーIDとパスワードの組み合わせが登録情報と一致してログインされた場合には、そのユーザーIDを登録しているユーザー自身による利用とみなします。
第4条(禁止事項)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為をしてはなりません。

  • (1)法令または公序良俗に違反する行為
  • (2)犯罪行為に関連する行為
  • (3)Game Usersのサーバーまたはネットワークの機能を破壊したり、妨害したりする行為
  • (4)Game Usersのサービスの運営を妨害するおそれのある行為
  • (5)他のユーザーに関する個人情報等を収集または蓄積する行為
  • (6)他のユーザーに成りすます行為
  • (7)Game Usersのサービスに関連して、反社会的勢力に対して直接または間接に利益を供与する行為
  • (8)Game Users、本サービスの他の利用者または第三者の知的財産権、肖像権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を侵害する行為
  • (9)過度に暴力的な表現、露骨な性的表現、人種、国籍、信条、性別、社会的身分、門地等による差別につながる表現、自殺、自傷行為、薬物乱用を誘引または助長する表現、その他反社会的な内容を含み他人に不快感を与える表現を、投稿または送信する行為
  • (10)営業、宣伝、広告、勧誘、その他営利を目的とする行為(Game Usersの認めたものを除きます。)、性行為やわいせつな行為を目的とする行為、面識のない異性との出会いや交際を目的とする行為、他のお客様に対する嫌がらせや誹謗中傷を目的とする行為、その他本サービスが予定している利用目的と異なる目的で本サービスを利用する行為
  • (11)宗教活動または宗教団体への勧誘行為
  • (12)その他、Game Usersが不適切と判断する行為
第5条(本サービスの提供の停止等)
  • Game Usersは、以下のいずれかの事由があると判断した場合、ユーザーに事前に通知することなく本サービスの全部または一部の提供を停止または中断することができるものとします。
    • (1)本サービスにかかるコンピュータシステムの保守点検または更新を行う場合
    • (2)地震、落雷、火災、停電または天災などの不可抗力により、本サービスの提供が困難となった場合
    • (3)コンピュータまたは通信回線等が事故により停止した場合
    • (4)その他、Game Usersが本サービスの提供が困難と判断した場合
  • Game Usersは、本サービスの提供の停止または中断により、ユーザーまたは第三者が被ったいかなる不利益または損害について、理由を問わず一切の責任を負わないものとします。
第6条(著作権)
  • ユーザーは、自ら著作権等の必要な知的財産権を有するか、または必要な権利者の許諾を得た文章、画像や映像等の情報のみ、本サービスを利用し、投稿または編集することができるものとします。
  • ユーザーが本サービスを利用して投稿または編集した文章、画像、映像等の著作権については、当該ユーザーその他既存の権利者に留保されるものとします。ただし、Game Usersは、本サービスを利用して投稿または編集された文章、画像、映像等を利用できるものとし、ユーザーは、この利用に関して、著作者人格権を行使しないものとします。
  • 前項本文の定めるものを除き、本サービスおよび本サービスに関連する一切の情報についての著作権およびその他知的財産権はすべてGame UsersまたはGame Usersにその利用を許諾した権利者に帰属し、ユーザーは無断で複製、譲渡、貸与、翻訳、改変、転載、公衆送信(送信可能化を含みます。)、伝送、配布、出版、営業使用等をしてはならないものとします。
第7条(利用制限および登録抹消)
  • Game Usersは、以下の場合には、事前の通知なく、投稿データを削除し、ユーザーに対して本サービスの全部もしくは一部の利用を制限しまたはユーザーとしての登録を抹消することができるものとします。
    • (1)本規約のいずれかの条項に違反した場合
    • (2)登録事項に虚偽の事実があることが判明した場合
    • (3)破産、民事再生、会社更生または特別清算の手続開始決定等の申立がなされたとき
    • (4)1年間以上本サービスの利用がない場合
    • (5)Game Usersからの問い合わせその他の回答を求める連絡に対して30日間以上応答がない場合
    • (6)第2条第2項各号に該当する場合
    • (7)その他、Game Usersが本サービスの利用を適当でないと判断した場合
  • 前項各号のいずれかに該当した場合、ユーザーは、当然にGame Usersに対する一切の債務について期限の利益を失い、その時点において負担する一切の債務を直ちに一括して弁済しなければなりません。
  • Game Usersは、本条に基づきGame Usersが行った行為によりユーザーに生じた損害について、一切の責任を負いません。
第8条(保証の否認および免責事項)
  • Game Usersは、本サービスに事実上または法律上の瑕疵(安全性、信頼性、正確性、完全性、有効性、特定の目的への適合性、セキュリティなどに関する欠陥、エラーやバグ、権利侵害などを含みます。)がないことを明示的にも黙示的にも保証しておりません。
  • Game Usersは、本サービスに起因してユーザーに生じたあらゆる損害について一切の責任を負いません。ただし、本サービスに関するGame Usersとユーザーとの間の契約(本規約を含みます。)が消費者契約法に定める消費者契約となる場合、この免責規定は適用されません。
  • 前項ただし書に定める場合であっても、Game Usersは、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害のうち特別な事情から生じた損害(Game Usersまたはユーザーが損害発生につき予見し、または予見し得た場合を含みます。)について一切の責任を負いません。また、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害の賠償は、ユーザーから当該損害が発生した月に受領した利用料の額を上限とします。
  • Game Usersは、本サービスに関して、ユーザーと他のユーザーまたは第三者との間において生じた取引、連絡または紛争等について一切責任を負いません。
第9条(サービス内容の変更等)

Game Usersは、ユーザーに通知することなく、本サービスの内容を変更しまたは本サービスの提供を中止することができるものとし、これによってユーザーに生じた損害について一切の責任を負いません。

第10条(利用規約の変更)

Game Usersは、必要と判断した場合には、ユーザーに通知することなくいつでも本規約を変更することができるものとします。

第11条(通知または連絡)

ユーザーとGame Usersとの間の通知または連絡は、Game Usersの定める方法によって行うものとします。

第12条(権利義務の譲渡の禁止)

ユーザーは、Game Usersの書面による事前の承諾なく、利用契約上の地位または本規約に基づく権利もしくは義務を第三者に譲渡し、または担保に供することはできません。

第13条(準拠法・裁判管轄)
  • 本規約の解釈にあたっては、日本法を準拠法とします。
  • 本サービスに関して紛争が生じた場合には、Game Usersの運営者所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。

以上


ななしさん 774
一般ユーザー

並列パーティに関して。
パーティごとに、アイテムを分けるシステムを、プラグインではなく、
最初から導入してください。
並行する2つのパーティが、物語を進めていく、という事は、
かなりの方々が行いたいゲーム構造だと思います。
これができないから、ストーリーが非常に単純になり、
ゲーム開発の幅がかなりせまいです。


ななしさん
774

キャラグラ生成の顔パーツが悪役っぽいのばっかり
もう少し違う感じの顔のパーツがあれば絶対使うのに!


ななしさん
774

前から思ってたんだが、ネットに転がってる過去シリーズの改変素材を使うために
使いもしない過去作を買うのって変だと思う
MV持ってるのにAce買ってもソフトは当然使わないし

最新版に過去の素材の使用権利を含めて欲しい
次回作までの間、時限的に使用できるみたいな形でもいいから

ツクールユーザーが生み出した過去の資産が有効活用されないのは問題だと思う
みんながみんな古参で代々買ってきてるわけじゃないし
新規ユーザーにわざわざ古いソフト買わせるのも変だ

ななしさん
774

雑談でもなんでもOK!
みんなで語りましょう!

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この利用規約(以下、「本規約」といいます。)は、Game Usersがこのウェブサイト、アプリケーション上で提供するサービス(以下、「本サービス」といいます。)の利用条件を定めるものです。利用ユーザーの皆さま(以下、「ユーザー」といいます。)には、本規約に従って、本サービスをご利用いただきます。

第1条(適用)

本規約は、ユーザーとGame Usersとの間の本サービスの利用に関わる一切の関係に適用されるものとします。

第2条(利用登録)
  • 登録希望者がGame Usersの定める方法によって利用登録を申請し、Game Usersがこれを承認することによって、利用登録が完了するものとします。
  • Game Usersは、利用登録の申請者に以下の事由があると判断した場合、利用登録の申請を承認しないことがあり、その理由については一切の開示義務を負わないものとします。
    • (1)利用登録の申請に際して虚偽の事項を届け出た場合
    • (2)本規約に違反したことがある者からの申請である場合
    • (3)反社会的勢力等(暴力団、暴力団員、右翼団体、反社会的勢力、その他これに準ずる者を意味します。)である、または資金提供その他を通じて反社会的勢力等の維持、運営もしくは経営に協力もしくは関与する等反社会的勢力との何らかの交流もしくは関与を行っているとGame Usersが判断した場合
    • (4)その他、Game Usersが利用登録を相当でないと判断した場合
第3条(ユーザーIDおよびパスワードの管理)
  • ユーザーは、自己の責任において、本サービスのユーザーIDおよびパスワードを管理するものとします。
  • ユーザーは、いかなる場合にも、ユーザーIDおよびパスワードを第三者に譲渡または貸与することはできません。Game Usersは、ユーザーIDとパスワードの組み合わせが登録情報と一致してログインされた場合には、そのユーザーIDを登録しているユーザー自身による利用とみなします。
第4条(禁止事項)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為をしてはなりません。

  • (1)法令または公序良俗に違反する行為
  • (2)犯罪行為に関連する行為
  • (3)Game Usersのサーバーまたはネットワークの機能を破壊したり、妨害したりする行為
  • (4)Game Usersのサービスの運営を妨害するおそれのある行為
  • (5)他のユーザーに関する個人情報等を収集または蓄積する行為
  • (6)他のユーザーに成りすます行為
  • (7)Game Usersのサービスに関連して、反社会的勢力に対して直接または間接に利益を供与する行為
  • (8)Game Users、本サービスの他の利用者または第三者の知的財産権、肖像権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を侵害する行為
  • (9)過度に暴力的な表現、露骨な性的表現、人種、国籍、信条、性別、社会的身分、門地等による差別につながる表現、自殺、自傷行為、薬物乱用を誘引または助長する表現、その他反社会的な内容を含み他人に不快感を与える表現を、投稿または送信する行為
  • (10)営業、宣伝、広告、勧誘、その他営利を目的とする行為(Game Usersの認めたものを除きます。)、性行為やわいせつな行為を目的とする行為、面識のない異性との出会いや交際を目的とする行為、他のお客様に対する嫌がらせや誹謗中傷を目的とする行為、その他本サービスが予定している利用目的と異なる目的で本サービスを利用する行為
  • (11)宗教活動または宗教団体への勧誘行為
  • (12)その他、Game Usersが不適切と判断する行為
第5条(本サービスの提供の停止等)
  • Game Usersは、以下のいずれかの事由があると判断した場合、ユーザーに事前に通知することなく本サービスの全部または一部の提供を停止または中断することができるものとします。
    • (1)本サービスにかかるコンピュータシステムの保守点検または更新を行う場合
    • (2)地震、落雷、火災、停電または天災などの不可抗力により、本サービスの提供が困難となった場合
    • (3)コンピュータまたは通信回線等が事故により停止した場合
    • (4)その他、Game Usersが本サービスの提供が困難と判断した場合
  • Game Usersは、本サービスの提供の停止または中断により、ユーザーまたは第三者が被ったいかなる不利益または損害について、理由を問わず一切の責任を負わないものとします。
第6条(著作権)
  • ユーザーは、自ら著作権等の必要な知的財産権を有するか、または必要な権利者の許諾を得た文章、画像や映像等の情報のみ、本サービスを利用し、投稿または編集することができるものとします。
  • ユーザーが本サービスを利用して投稿または編集した文章、画像、映像等の著作権については、当該ユーザーその他既存の権利者に留保されるものとします。ただし、Game Usersは、本サービスを利用して投稿または編集された文章、画像、映像等を利用できるものとし、ユーザーは、この利用に関して、著作者人格権を行使しないものとします。
  • 前項本文の定めるものを除き、本サービスおよび本サービスに関連する一切の情報についての著作権およびその他知的財産権はすべてGame UsersまたはGame Usersにその利用を許諾した権利者に帰属し、ユーザーは無断で複製、譲渡、貸与、翻訳、改変、転載、公衆送信(送信可能化を含みます。)、伝送、配布、出版、営業使用等をしてはならないものとします。
第7条(利用制限および登録抹消)
  • Game Usersは、以下の場合には、事前の通知なく、投稿データを削除し、ユーザーに対して本サービスの全部もしくは一部の利用を制限しまたはユーザーとしての登録を抹消することができるものとします。
    • (1)本規約のいずれかの条項に違反した場合
    • (2)登録事項に虚偽の事実があることが判明した場合
    • (3)破産、民事再生、会社更生または特別清算の手続開始決定等の申立がなされたとき
    • (4)1年間以上本サービスの利用がない場合
    • (5)Game Usersからの問い合わせその他の回答を求める連絡に対して30日間以上応答がない場合
    • (6)第2条第2項各号に該当する場合
    • (7)その他、Game Usersが本サービスの利用を適当でないと判断した場合
  • 前項各号のいずれかに該当した場合、ユーザーは、当然にGame Usersに対する一切の債務について期限の利益を失い、その時点において負担する一切の債務を直ちに一括して弁済しなければなりません。
  • Game Usersは、本条に基づきGame Usersが行った行為によりユーザーに生じた損害について、一切の責任を負いません。
第8条(保証の否認および免責事項)
  • Game Usersは、本サービスに事実上または法律上の瑕疵(安全性、信頼性、正確性、完全性、有効性、特定の目的への適合性、セキュリティなどに関する欠陥、エラーやバグ、権利侵害などを含みます。)がないことを明示的にも黙示的にも保証しておりません。
  • Game Usersは、本サービスに起因してユーザーに生じたあらゆる損害について一切の責任を負いません。ただし、本サービスに関するGame Usersとユーザーとの間の契約(本規約を含みます。)が消費者契約法に定める消費者契約となる場合、この免責規定は適用されません。
  • 前項ただし書に定める場合であっても、Game Usersは、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害のうち特別な事情から生じた損害(Game Usersまたはユーザーが損害発生につき予見し、または予見し得た場合を含みます。)について一切の責任を負いません。また、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害の賠償は、ユーザーから当該損害が発生した月に受領した利用料の額を上限とします。
  • Game Usersは、本サービスに関して、ユーザーと他のユーザーまたは第三者との間において生じた取引、連絡または紛争等について一切責任を負いません。
第9条(サービス内容の変更等)

Game Usersは、ユーザーに通知することなく、本サービスの内容を変更しまたは本サービスの提供を中止することができるものとし、これによってユーザーに生じた損害について一切の責任を負いません。

第10条(利用規約の変更)

Game Usersは、必要と判断した場合には、ユーザーに通知することなくいつでも本規約を変更することができるものとします。

第11条(通知または連絡)

ユーザーとGame Usersとの間の通知または連絡は、Game Usersの定める方法によって行うものとします。

第12条(権利義務の譲渡の禁止)

ユーザーは、Game Usersの書面による事前の承諾なく、利用契約上の地位または本規約に基づく権利もしくは義務を第三者に譲渡し、または担保に供することはできません。

第13条(準拠法・裁判管轄)
  • 本規約の解釈にあたっては、日本法を準拠法とします。
  • 本サービスに関して紛争が生じた場合には、Game Usersの運営者所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。

以上


ななしさん
774

RPGアツマールとかいうゲーム投稿サイトができたようです
http://game.nicovideo.jp/atsumaru/

【新サービス】RPGアツマールが90秒でわかる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1479826266


ななしさん
774

1.3.2が出た

・Direct Input形式のゲームパッドに対応。
※すべてのDirect Input形式のゲームパッドへの対応を保証するものではございません。ゲームパッドによっては正常にご利用になれない場合がございます。
 現在(2016/10)動作が確認されているDirect Input規格のゲームパット
・レトロ調 USBゲームパッド8ボタンタイプ BSGP801シリーズ
・ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)
・サンワサプライ USBゲームパッド JY-P68UBK

これでコントローラー対応プラグイン入れなくてよくなるのか

http://blog.tkoolmv.com/entry/20161020


ななしさん
774

ゲーム完成させてる人増えてるけど面白そうだなと思えるゲームがない!


ななしさん
774

この画像笑える!


ななしさん
774

OPEN GAME 投稿ゲームコンテストだって

最優秀賞 賞金30万円
RPGツクールMV賞 賞金10万円+副賞 RPGツクールMV関連グッズ
カタログIP賞 賞金10万円+副賞 カタログIP関連グッズ

http://opgame.jp/openContest.php

ななしさん
774

お金欲しいなー


ななしさん
774

ツクールMV 1.3.1 のメモリリーク対策パッチを公開しました

RPGツクール1.3.1 にはメモリリークのバグがあり、今回その対策パッチを公開しましたのでお知らせ致します。なお、バグの原因およびパッチについては既に公式にレポート済みで、次回バージョンで適用していただけるとのことです。

http://www.oggy-rpg.com/2016/09/14/post-101/


次のバージョンが来るまでに公開したい人は、とりあえずこれで凌ごう!


ななしさん
774

またSteamでセールやってる
今度は50%オフらしい

http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20160908071/


『RPGツクールMV』拡張支援ツール開発中!

・画面をクォータービューへと変換できる機能
・ウインドウをカスタマイズできるツール
・手軽にドットを打ち込んでマップチップを自作できるエディター
・エネミージェネレーター
・3Dキャラクタージェネレーター

エネミージェネレーターが欲しい
敵キャラの種類が少なすぎてマップ上で同じ見た目の敵ばかりになる

ななしさん
774

クォータービュー面白いな
なんとなくおしゃれな雰囲気になる

ななしさん
774

これ無料なんか?
有料だったら嫌だな

ななしさん
774

エネミージェネレーターって戦闘用のか?
それともキャラクター生成みたいな歩き画像生成?
どっちなんだ

ななしさん
774

歩行グラフィックだろ

モンスターの歩行グラフィックは
素材サイトにもあまりないから早いとこ出して欲しいわ

ななしさん
774

有料だったら怒る!
こっちは発売日に定価で買ってんだよ
セールで買ってる人とは違うんだ

ななしさん
774

今までバージョンアップで金とったことないだろ
それに普通なら13000円はDLC込みの値段だって


ななしさん
774

@o_ggy
ああ、やっぱり新規プロジェクトでも再現する。メニュー開閉を連打しているだけで1分も経たずにクラッシュします。ただしWebGLモードのときだけ。これ既に話題になっててもおかしくなさそうだけど、自分が知らないだけ…?

おっぎー
7時間
おっぎー‏ @o_ggy
とりあえず新規プロジェクトで再現確認してみよう

おっぎー
7時間
おっぎー‏ @o_ggy
ツクールMV1.3.1 にメモリリークがある気がして調査してたんですが、原因わかったかも。これテクスチャGCが BaseRenderTexture を対象としてないですね

環境によって出ない事があるのはこのBaseRenderTextureってのを使ってるかどうかかな?
BaseRenderTextureって何なのか教えて先生

ななしさん
774

210です。
みなさん報告ありがとう。再現する人も、しない人もいる感じかな。
原因はたぶん特定できているので、ワークアラウンドをいれられないか試してみます。
うまくいったら、またここに書き込みます。

再現しなかった人へ。
再現しない場合も、クラッシュまでいかなくても、内部でリソースは溜まっているかもしれません。
ちと面倒ですが、下記の方法で調べられます。

(1) ゲームを起動したらF8でデバッガを起動する
(2) メニューバーのProfilesから Take Heap Snapshot を選択して、Take Snapshot で実行する
(3) 終わったら Constructor の項目で、「Bitmap」「CanvasRenderingContext2D」「HTMLCanvasElement」などの項目を探す
(4) 項目が見つかったら、その行の Objects Count の列に記載されている数を確認。最初は100以下だが、メニュー開閉を繰り返すと、ここの値が際限なく増えていくはずです

※Object Countの値はリアルタイムには更新されないので、メニュー開閉をある程度したらふたたびさ Take Heap Snapshot してください。

ななしさん
774

自分の環境だとプラグイン切った状態で
メニュー開閉20回毎にHeapSnapshot撮ったら
大体10~15MBとかそれくらいの単位で上がっていった
Canvasモードで起動するとメモリ増加なし
(ver1.3.1の)新規プロジェクトで試してみても同じ
ver1.2で新規作成したプロジェクトだとメモリ増加なし

ななしさん
774

210です。
ワークアラウンドできました。再現していた人は試していただけると幸いです。
https://gist.github.com/oggy83/08851bce158191450c42535cdb0e9746

以下、ちょっと解説。
ツクールは 1.3.0 からテクスチャのGC(ガベージコレクション。平たく言うと使ってないデータを自動解放する機能)が搭載されましたが、
ソースコードを見る限り、レンダーターゲットテクスチャ(平たく言うと、画面の描画結果のコピー。フィルタ処理などに使用される)には対応していません(仕様?)。

このレンダーターゲットテクスチャ (クラスはPixi.RenderTexture) は、デフォルトのスクリプトでは、シーン切り替え時に Bitmap.prototype.snap() で作成されますが、
実はWebGLモードに限り、RenderTexture はそのテクスチャ自身の描画に使われた画像データを内包しているため、その度に結構なサイズのメモリがリークしていきます。

今回のワークアラウンドでは、Bitmap.prototype.snap() で作成する RenderTexture に印をつけておき、
次のシーン切り替え時にそのテクスチャを解放するようにしてみました。
プラグインなどで、他にも RenderTexture を作成しているようなところがあれば、そちらは別途対応が必要です。

ななしさん
774

>>239が正しいなら、メモリリークが発生してる人と発生してない人がいるのは何も不思議なことじゃなくて
単純にBitmap.prototype.snap()を使ってるか使っていないかだと思う
例えば公式プラグインのAltMenuScreen3はメニューの背景にスナップ画像でなく自作の画像を表示させられるようになってるから、
このプラグインそのものを使ってたり、同じような仕組みのオリジナルメニューを作ってる人の環境では
メモリリークが発生しないってことじゃないのかな


ななしさん
774

第一回電ファミニコゲームマガジン新人賞開催中!
https://gamemaga.denfaminicogamer.jp/shinjin/

「面白い」こと。ゲームとしての面白さはもちろんのこと、キャラやストーリー、企画のキャッチーさも評価に含めます。でも、あくまでもそれらはすべて評価の一要素。総合的な面白さを見ます。また現時点の実力より、伸びしろを評価します。

伸びしろだってさ

ななしさん
774

大賞20万円!

ななしさん
774

こういう大会で入賞してるゲームで面白いものなんてあるのかよ
システム凝ってるゲーム多いけどやっててつまらないのばっかりだぞ

ななしさん
774

RPGツクールでこんなこともできるんだって思うけど
それだけなんだよなー
すごく手が込んでて驚きはあるんだがゲームとして面白くないのが多い
そしてそういうゲームがコンテストで評価されるという
個人的にはストーリーが面白いゲームがもっと増えてほしい


ななしさん
774

夢を形に ~ツクラーインタビュー~

この人たち有名なんか?

コメントをもっと見る
ななしさん
774

ブログの記事で参考になったものや
勉強になる動画など、ゲームを作る時に役立つ情報を集めましょう!
できるだけ情報元へのリンクを貼ること

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第1条(適用)

本規約は、ユーザーとGame Usersとの間の本サービスの利用に関わる一切の関係に適用されるものとします。

第2条(利用登録)
  • 登録希望者がGame Usersの定める方法によって利用登録を申請し、Game Usersがこれを承認することによって、利用登録が完了するものとします。
  • Game Usersは、利用登録の申請者に以下の事由があると判断した場合、利用登録の申請を承認しないことがあり、その理由については一切の開示義務を負わないものとします。
    • (1)利用登録の申請に際して虚偽の事項を届け出た場合
    • (2)本規約に違反したことがある者からの申請である場合
    • (3)反社会的勢力等(暴力団、暴力団員、右翼団体、反社会的勢力、その他これに準ずる者を意味します。)である、または資金提供その他を通じて反社会的勢力等の維持、運営もしくは経営に協力もしくは関与する等反社会的勢力との何らかの交流もしくは関与を行っているとGame Usersが判断した場合
    • (4)その他、Game Usersが利用登録を相当でないと判断した場合
第3条(ユーザーIDおよびパスワードの管理)
  • ユーザーは、自己の責任において、本サービスのユーザーIDおよびパスワードを管理するものとします。
  • ユーザーは、いかなる場合にも、ユーザーIDおよびパスワードを第三者に譲渡または貸与することはできません。Game Usersは、ユーザーIDとパスワードの組み合わせが登録情報と一致してログインされた場合には、そのユーザーIDを登録しているユーザー自身による利用とみなします。
第4条(禁止事項)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為をしてはなりません。

  • (1)法令または公序良俗に違反する行為
  • (2)犯罪行為に関連する行為
  • (3)Game Usersのサーバーまたはネットワークの機能を破壊したり、妨害したりする行為
  • (4)Game Usersのサービスの運営を妨害するおそれのある行為
  • (5)他のユーザーに関する個人情報等を収集または蓄積する行為
  • (6)他のユーザーに成りすます行為
  • (7)Game Usersのサービスに関連して、反社会的勢力に対して直接または間接に利益を供与する行為
  • (8)Game Users、本サービスの他の利用者または第三者の知的財産権、肖像権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を侵害する行為
  • (9)過度に暴力的な表現、露骨な性的表現、人種、国籍、信条、性別、社会的身分、門地等による差別につながる表現、自殺、自傷行為、薬物乱用を誘引または助長する表現、その他反社会的な内容を含み他人に不快感を与える表現を、投稿または送信する行為
  • (10)営業、宣伝、広告、勧誘、その他営利を目的とする行為(Game Usersの認めたものを除きます。)、性行為やわいせつな行為を目的とする行為、面識のない異性との出会いや交際を目的とする行為、他のお客様に対する嫌がらせや誹謗中傷を目的とする行為、その他本サービスが予定している利用目的と異なる目的で本サービスを利用する行為
  • (11)宗教活動または宗教団体への勧誘行為
  • (12)その他、Game Usersが不適切と判断する行為
第5条(本サービスの提供の停止等)
  • Game Usersは、以下のいずれかの事由があると判断した場合、ユーザーに事前に通知することなく本サービスの全部または一部の提供を停止または中断することができるものとします。
    • (1)本サービスにかかるコンピュータシステムの保守点検または更新を行う場合
    • (2)地震、落雷、火災、停電または天災などの不可抗力により、本サービスの提供が困難となった場合
    • (3)コンピュータまたは通信回線等が事故により停止した場合
    • (4)その他、Game Usersが本サービスの提供が困難と判断した場合
  • Game Usersは、本サービスの提供の停止または中断により、ユーザーまたは第三者が被ったいかなる不利益または損害について、理由を問わず一切の責任を負わないものとします。
第6条(著作権)
  • ユーザーは、自ら著作権等の必要な知的財産権を有するか、または必要な権利者の許諾を得た文章、画像や映像等の情報のみ、本サービスを利用し、投稿または編集することができるものとします。
  • ユーザーが本サービスを利用して投稿または編集した文章、画像、映像等の著作権については、当該ユーザーその他既存の権利者に留保されるものとします。ただし、Game Usersは、本サービスを利用して投稿または編集された文章、画像、映像等を利用できるものとし、ユーザーは、この利用に関して、著作者人格権を行使しないものとします。
  • 前項本文の定めるものを除き、本サービスおよび本サービスに関連する一切の情報についての著作権およびその他知的財産権はすべてGame UsersまたはGame Usersにその利用を許諾した権利者に帰属し、ユーザーは無断で複製、譲渡、貸与、翻訳、改変、転載、公衆送信(送信可能化を含みます。)、伝送、配布、出版、営業使用等をしてはならないものとします。
第7条(利用制限および登録抹消)
  • Game Usersは、以下の場合には、事前の通知なく、投稿データを削除し、ユーザーに対して本サービスの全部もしくは一部の利用を制限しまたはユーザーとしての登録を抹消することができるものとします。
    • (1)本規約のいずれかの条項に違反した場合
    • (2)登録事項に虚偽の事実があることが判明した場合
    • (3)破産、民事再生、会社更生または特別清算の手続開始決定等の申立がなされたとき
    • (4)1年間以上本サービスの利用がない場合
    • (5)Game Usersからの問い合わせその他の回答を求める連絡に対して30日間以上応答がない場合
    • (6)第2条第2項各号に該当する場合
    • (7)その他、Game Usersが本サービスの利用を適当でないと判断した場合
  • 前項各号のいずれかに該当した場合、ユーザーは、当然にGame Usersに対する一切の債務について期限の利益を失い、その時点において負担する一切の債務を直ちに一括して弁済しなければなりません。
  • Game Usersは、本条に基づきGame Usersが行った行為によりユーザーに生じた損害について、一切の責任を負いません。
第8条(保証の否認および免責事項)
  • Game Usersは、本サービスに事実上または法律上の瑕疵(安全性、信頼性、正確性、完全性、有効性、特定の目的への適合性、セキュリティなどに関する欠陥、エラーやバグ、権利侵害などを含みます。)がないことを明示的にも黙示的にも保証しておりません。
  • Game Usersは、本サービスに起因してユーザーに生じたあらゆる損害について一切の責任を負いません。ただし、本サービスに関するGame Usersとユーザーとの間の契約(本規約を含みます。)が消費者契約法に定める消費者契約となる場合、この免責規定は適用されません。
  • 前項ただし書に定める場合であっても、Game Usersは、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害のうち特別な事情から生じた損害(Game Usersまたはユーザーが損害発生につき予見し、または予見し得た場合を含みます。)について一切の責任を負いません。また、Game Usersの過失(重過失を除きます。)による債務不履行または不法行為によりユーザーに生じた損害の賠償は、ユーザーから当該損害が発生した月に受領した利用料の額を上限とします。
  • Game Usersは、本サービスに関して、ユーザーと他のユーザーまたは第三者との間において生じた取引、連絡または紛争等について一切責任を負いません。
第9条(サービス内容の変更等)

Game Usersは、ユーザーに通知することなく、本サービスの内容を変更しまたは本サービスの提供を中止することができるものとし、これによってユーザーに生じた損害について一切の責任を負いません。

第10条(利用規約の変更)

Game Usersは、必要と判断した場合には、ユーザーに通知することなくいつでも本規約を変更することができるものとします。

第11条(通知または連絡)

ユーザーとGame Usersとの間の通知または連絡は、Game Usersの定める方法によって行うものとします。

第12条(権利義務の譲渡の禁止)

ユーザーは、Game Usersの書面による事前の承諾なく、利用契約上の地位または本規約に基づく権利もしくは義務を第三者に譲渡し、または担保に供することはできません。

第13条(準拠法・裁判管轄)
  • 本規約の解釈にあたっては、日本法を準拠法とします。
  • 本サービスに関して紛争が生じた場合には、Game Usersの運営者所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。

以上


ななしさん
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ゲーム内変数の異常で困ったときは、くらむぼんさんのプラグインを使ってみよう。F9キーでスイッチ・変数画面を開き、十字キーやPgUp/Downキー(パッドLRボタン)で選択し、Shiftキーでリアルタイム監視できるよ

https://twitter.com/merusaia/status/790556577518321664


ななしさん
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マップ上の特定範囲に足を踏み入れたときにイベントを発生させる場合、「プレイヤーから接触」トリガーのイベントを足元に並べるとタッチ移動で都度その位置で立ち止まってしまい煩わしいので、リージョンIDを設定してそれを監視するイベントを組んだらすごいスムーズに処理できた。

https://twitter.com/InabaByakko/status/791130159629889537


ななしさん
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みんなでつくるツクールMVツイートまとめ ~そして流れないために~

2016年10月現在~ツクールMVの発売日までさかのぼって、ツクラーが知っておきたい小ネタ・有益な情報を、時系列でざっくりまとめました。もっと詳しい情報は各ツイートをクリックするか、公式の「RPGツクールMV 初心者講座」、有志の方々が作成した「RPGツクールMVまとめwiki」などググってみてください。追加してほしい情報がある方は@merusaiaまでリプライください。

https://twitter.com/i/moments/789269766741512192


ななしさん
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レベルアップ時に付けてた装備によって能力上昇にボーナスを付ける処理をスクリプトなしで実装する方法!

あとは装備の説明文の方に、
「 LvUp時ステータスボーナス:\c[2] 最大HP+5 \c[0]」
とか書けば完璧です!

https://twitter.com/trinitroterunon/status/789466137738170370


ななしさん
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ツクールMVスクリプトリファレンスwiki

ツクールMVのイベントコマンドをスクリプトで行う際のwikiを作りました。
皆様のゲーム製作のお役に立つことが出来れば幸いです。

http://ameblo.jp/rpgmaker1892/entry-12111060856.html


ななしさん
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【MV】手描きマップの製作過程 2016/10/22~23

RPGツクールMVで手描きマップを描く際に、どんなことに気を付けてるか、
どんな順序で描いているかをまとめてみました。
私なりの方法なので、効率の悪い部分等あるかもしれません。
​また何か気が付いたことがありましたら、加筆等していこうと思います。

http://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/mv-1

非常に参考になります。でも手間がすごそうだ!


ななしさん
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【旧バージョンのMVにて作成しているユーザープロジェクトのアップデートの仕方おさらい】ver1.3.3編

ver1.3.3にアップデートした本体から新規ユーザープロジェクトを作成して
フォルダ内の「index.html」とJsフォルダ内の「libsフォルダをまるごと」と「plugins.js」を省いた残りの7つのjsファイル
名前順でいうと
「main.js」
「rpg_core.js」
「rpg_managers.js」
「rpg_objects.js」
「rpg_scenes.js」
「rpg_sprites.js」
「rpg_windows.js」
これを既存のユーザープロジェクト内に上書きしてやって
※注意:pluginsフォルダとplugins.jsは絶対に上書きしない事

さらに1.3.3のアップデートZIPに同梱されてるv1.3.2_plugins.zipを解凍して
「BattleVoice.js」
「Foreground.js」
「TinyGetInfoWnd.js」
の3つともユーザープロジェクト内のJs\pluginsフォルダ内に放り込んで
MV本体を起ち上げF10キー等でプラグイン管理ウインドウを開いて普通のプラグインと同様
「名前」のところから選択して3つともONにする

これをやり終わったら一度MV本体を終了してで再起動して動作確認
ユーザープロジェクトのアップデート手順は一応これにて完了

なお、スキル関係のバグがあるらしく、それについてはツクマテにて
修正用プラグインが配布されているのでver1.33においてはそれを適用しておくと良いかも

RPGツクールMV>MV:素材の投稿・ダウンロード>MV:プラグイン素材
ver1.3.2のバグ周知と対策
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=2328


ななしさん
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ツクールMV、ピクチャの座標指定を中央中心にすると画質荒くなる気がするんだけど気のせいかこれ

ツクールMV ではピクチャの原点を「中央」に指定すると画質が荒くなる仕様があります!実は画像全体の幅・高さを両方偶数にすれば荒くならないのですが…(原理は省略)大事な画像ではそもそも原点「左上」指定にするのが良いかもしれませんね。

https://twitter.com/krmbn0576/status/788239607657738240


ななしさん
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プラグインコマンドの使い方

プラグインには、次の2種類があります。

プラグインマネージャーで有効にするだけで効果があるもの
プラグインマネージャーで有効にする+プラグインコマンドを実行することで効果があるもの
ここでは後者のプラグインコマンドを使う場合について、アイテム図鑑のプラグイン「ItemBook」をもとにご紹介します。

http://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolmv/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9


ななしさん
774

さんざん言われてる事かもしれませんが……。
MVのバージョンが古いと、戦闘中で複数スキルタイプを持つアクターのコマンド記憶が必ず1番目のコマンドを記憶してしまうバグ(?)があるようです。
https://twitter.com/machina_altered/status/788549951470972928

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