感動のクリア…とはいかなくて、最後のしょうもないQTEで
気持ちが一気に冷めてしまいました。
なんでラスボスをあんなおもんない操作で倒さないとあかんねん。
楽しいシーンもあったのですが、最後で台無しになってしまいました。
まぁマルチがそこそこ面白いのは救いです。
(昨日は朝の5時くらいまでやってしまいました…)
次なんのゲームやろう。
サクッとDoomどうやろ?
いつのゲームやねん。
うち、プラゾンGW2見たい
マルチ2日目だったけど面白かったです。
1時頃に終わってから、どんなスキルがあるのかチェックしていたら
そのまま3時くらいまでプレイしてしまいました。
そのせいで起きるたのが10時頃になってしまった。
このままでは不健康な生活がまた始まってしまう。
気をつけなければ。
アンチャーテッド4はグラがめっちゃ綺麗でした。
まだ話の全貌がつかめてないので、シナリオの評価はできませんが
1日プレイしたところ、印象はなかなかよかったです。
冒険が好きなアンチャ君が普通の生活をしてたのが可哀想でした。
ああいうシーンを見て、結婚は人生の墓場だと悟る若者が多くなると
日本の少子化はさらに進んでいくのでしょうね。
マルチは底が浅いかどうかまで判定できていませんが
まずまず面白かったです。
オーバーウォッチはブリザードがeスポーツにしたいと意気込んでるらしいけど
ちょっとやった感じだと、普通のプレイヤーには敷居が高いような気がしますね。
よって連携の取れたパーティーに野良がボコボコにされて
ソロプレイヤーがどんどん減っていきそうな予感がします。
ユーザーが減っていく状態で、eスポーツとして盛り上がるのか疑問に感じました。
配信中に誰かがコメントしていましたが
流行らせたいならいっそのこと無料ゲーにした方がいいのではないかと思います。
おとといからやってた感じだと、空気よまないで自分の好きなキャラしか使わない人がいるとちっとも勝てませんね。
それがたまたま必要ポジションでハマっちゃうと「俺つえー」になって勘違いしちゃうんだと思います。
そう、時々活躍できたりするから余計に自己中なキャラ選びになっちゃうんですよね。
とかいいながら自分もリーパーやりたくてそればっかり選んでた時間もありましたが…。
でも徐々に申し訳ない気持ちになっていって、僕は楽しくなくなってしまいました。
多分、今のままなら各ロールで好きなキャラが出てくればそれぞれ持ちわまりしながら楽しめるんだと思います。
それだと初心者には荷が思いので、ロール希望出してマッチングできたらいいと思うのですが・・・
昨日は途中で大会見てたのでなんかグダグダの内容になってしまいました。
しかもまっつんが最後盛り下がる負け方したので
僕のテンションも下がってしまいました。
あそこまで行ったんなら優勝して欲しかったですね。
あれから古代の血筋のデッキちょっとやってみたけど
やっぱりロマンが強すぎて実用的じゃなかったです。
昨日の配信楽しかったです
HS韓国大会もあづみさんの実況解説とリスナーの詳しい方のおかげで
場の優劣や引いたカードの印象がなんとなく分かるので素人でも楽しめました
まっつんさんは残念でしたが序盤はけっこう魅せてくれましたね
あづみさんのロマン溢れる古デッキの対戦も楽しませてもらいました
最後に合体成功して30ダメージはすごかったです
次回の配信も楽しみに待ってます
ありがとうございます。
最後のボス戦気持ちよかったわ。
まさかあんなに早く倒せるとは思わなかった。
普通はどうやって倒すんだろう、分身潰しながら戦うんだろうか。
パリィに徹したことで逆に簡単になった気がするで。
武器強化できるアイテムを店売りしてくれるようになったので
いろいろ試しやすくなってよかった。
とりあえず面白そうな武器を発見したら強化して使ってみようと思います。
技量でいい武器が見つかればいいのだが。
対人するなら脳筋とかにしないとダメなんですかね・・・?
ぼくは完全に器用貧乏&高レベル化してしまいました・・・
めちゃくちゃ長時間やってしまった。
侵入、白、攻略、全部やってるとどんどん時間が過ぎていってしまうな。
強そうな指輪装備してみたけど致命の威力がいまいち上がらなかったのが悲しい。
一撃で倒せるほど上げるのは難しそうだ。
早くよろスタで一撃やりたいですね。
ステージは糞だったけど、ボス戦は面白かった!
同士討ちする設定も面白かったし、戦い方がわかったら簡単になるところもいい。
よろしくスタブができたのも良かったです。
早く暗殺用の指輪見つけたいな。