タイプ

画像名前説明
チャンパーチャンパーChomper : チャンパーの基本キャラクター。ブレスを吐けるチャンパーと比べると、噛み付き攻撃は弱いように思えるが、連続で噛み付けば与えられるダメージに大きな差が出るわけではない。基本はグープと穴掘りで食べていく、シンプルな戦い方になる。
ファイアチャンパーファイアチャンパーFire Chomper : 炎属性のチャンパー。通常のブレスダメージに加え、追加で5 × 4の継続ダメージを与えることができる。1体1の場合、最もダメージの与えやすいチャンパーである。
ホットロッドチャンパーホットロッドチャンパーHot Rod Chomper : 移動速度が非常に速いチャンパー。敵の裏取りをして、ひとりずつ食べていくのが主な戦法になる。体力が他のチャンパーに比べて低いため、正面から攻めていくと倒されやすい。移動速度を活かして後ろから攻めていくことを心がけよう。
パワーチャンパーパワーチャンパーPower Chomper : 電気属性のチャンパー。近距離でブレスを当てると10ダメージが入り、複数の敵がいる場合にはさらに追加で感電ダメージが入る。敵がまとまっているときに強さを発揮するチャンパーで、敵の集団の裏を取れたときは、食べずにブレスを吐くのも効果的だ。
チャンプラ伯爵チャンプラ伯爵Count Chompula : 他のチャンパーよりも体力が25低いが、その代わり敵を食べるごとに体力が50回復する。回復のおかげで生き残ることができたりするので、意外にしぶとかったりする。飲み込み速度があがるアップグレードをつけて、食べることに特化させるのも面白いだろう。
トキシックチャンパートキシックチャンパーToxic Chomper : 敵にブレスを当てるとブレスダメージの他に2 × 3毒の継続ダメージが入り、その周囲にいる敵にも3 × 3の毒ダメージが入る。また敵の周囲にいるだけで、1~3の毒の継続ダメージを与えられ、近いほどそのダメージは大きくなる。対集団向き。
アーマーチャンパーアーマーチャンパーArmor Chomper : 移動速度を犠牲にし、体力と攻撃力に特化したタイプ。他のチャンパーに比べ体力が50多く、噛み付き攻撃のダメージも倍になっている。その代わり移動速度が非常に遅いため、ルールによっては活躍することが難しい。使う場所を選ぶタイプ。
チャンプシングチャンプシングChomp Thing : このチャンパーは体力の回復速度が非常に早いため、サンフラワーに回復してもらわなくても、少しの時間待っているだけで、すぐに体力が全快になる。裏取りを行い1人ずつ潰していく形なら、ダメージを食らっても回復速度の早さを活かして、常に万全の状態で戦うことができるだろう。
イエティチャンパーイエティチャンパーYeti Chomper : 氷の弾を吐くことができる、飛び道具が扱えるチャンパー。4発直撃させると敵は凍りついて移動も攻撃もできなくなる。グープで動きを止め、さらに凍らせて動きを止めれば、食べなくても敵を倒すことが可能だ。弾で倒すか、食べて倒すか、複数の選択肢を常に持てるのが素晴らしい。

解説

チャンパーは接近戦を得意としたクセのあるキャラクター。基本的に弾を撃つことができないので(今作は撃てるチャンパーもいる)、距離が離れていると一方的に攻撃されてしまいます。だからうまく距離を詰めてから戦わなければなりません。大きな広場や通りを避けて、建物の影に隠れながら進み、敵を見つけたらこっそり近づいて後ろから食べる。そして一旦逃げて態勢を整え、また敵を探す。こういったヒット・アンド・アウェイが戦い方の基本になります。

チャンパーはゾンビの後ろに近づくと赤いマークが表示されます。そこで攻撃ボタンを押すと、食べて一撃で倒すことができます。ただし食べた後は飲み込むまでの数秒間、移動が遅くなり攻撃もできなくなってしまうので、他の敵に見つかってしまった時は頑張って逃げよう。

性能

体力移動速度ジャンプ力
175速い普通

得意な距離

近距離中距離遠距離
××

アビリティ 1

グープ

画像弾数ダメージ / 範囲 / 継続クールダウン
グープ15 / 1-5 / 5 × 37.2秒

粘着質な液体を吐き出します。これに当たると敵は動きが鈍くなるため、チャンパーは後ろにまわって食べやすくなります。ただし敵は移動が遅くなっても攻撃はできるので、近距離戦を得意としているサイエンティストなどは、食べようとして近づくとそのままやられてしまうことがある。

相手によって潜ってから食べるか、後ろにまわってから食べるか、しっかり判断していこう。

スーパースティッキーグープ

画像弾数ダメージ / 範囲クールダウン
スーパースティッキーグープ15 / 1-513.2秒

普通のグープよりも粘着度が高く、これを当てられた敵はほぼ身動きがとれなくなる。敵と1対1ならこちらの方が食べやすいが、敵が複数いた場合はクールダウン時間が仇になり、対応できずにやられてしまうとこともよく起こる。

確実性を求める人はこちらを使うといいだろう。

Chomp Cannon

画像弾数ダメージ / 範囲発射までクールダウン
Chomp Cannon1100 / 1-501.1秒15.2秒

弾を吐き出し、敵に当てると大きなダメージを与えることができる。直撃した場合は100ダメージ、相手がインプやサイエンティストの場合は一撃で倒すことができる。外れても地面や壁に着弾すると爆発し、最大50の範囲ダメージを与えることができる。

乱戦になって敵の体力が減っている場所では多少役に立つが、裏取りを行って一人ずつ食べていく戦い方を行うなら、圧倒的にグープの方が使いやすい。面白いアビリティだが、使いこなすのは難しい。

アビリティ 2

穴掘り

画像持続時間 / 動かない場合クールダウン
穴掘り5.3秒 / 11.3秒15秒

穴を掘って地面に潜ることができ、そのまま移動して敵の下に行くと、ゾンビの後方にまわったときのように赤いマークが表示される。その瞬間に攻撃ボタンを押すと食べて一撃で倒すことが可能だ。

ただ敵を倒すためだけでなく、複数の敵と遭遇してしまった場合など、不利な状況から逃げるために利用することもできるので、いろいろ使い勝手のいいアビリティだ。

潜って動かずにその場で止まっていると、潜っていられる時間が倍以上に伸びる。

スプリント穴掘り

画像持続時間 / 動かない場合クールダウン
スプリント穴掘り2.3秒 / 5.1秒15秒

潜ってから非常に素早く動くことができるが、2秒ほどしか動けないので、かなり近い距離で使わないと食べられません。穴掘りは逃げるためにも使えるのだが、スプリントの場合は距離を稼げないので、そういった用途で使うのも難しい。

接近戦をゴリゴリ挑んでいくチャンパーなら使いこなせるかもしれないが、普通はただの穴掘りの方が使い勝手がいいだろう。

アビリティ 3

スパイクウィード

画像弾数継続ダメージクールダウン
スパイクウィード325 × 259秒

敵が踏むと身動きできなくなり、25 × 2ダメージを与える罠を設置する。目立ちやすいので、階段の上や曲がり角などに設置しよう。追いかけられているときに設置すると逃げやすくなり、また敵が通りそうな場所に仕掛けて、踏んだ相手を食べるといった待ち伏せ的な使い方も可能だ。

パイレーツのBarrel BlastとCannon Rodeo、エンジニアのビッグボルトブラスターとジャックハンマーは踏ませると解除することができる。例えばパイレーツが固定砲台で敵を攻撃しているところに、後ろから近づいて足元にスパイクウィードを設置すると、固定砲台は壊れてパイレーツはスパイクウィードに捕まってしまうので、そのまま食べることができるのだ。このテクニックは非常に使えるので覚えておこう。

またこれを踏んでる相手は後ろに回らなくても食べることができるので、気にせず前向きでもそのまま攻撃ボタンを押してみよう。

同時に設置できるのは4つまで。それ以上置こうとすると古いものから順に消えていく。

スパイキースパイクウィード

画像弾数継続ダメージクールダウン
スパイクウィード235 × 259秒

普通のスパイクウィードよりも与えられるダメージが増えている。赤い目や模様があり、鳴き声を発するので、若干敵に気づかれやすくなっている。

ダメージが増えている利点を活かすなら、今作は敵に密着して使うと踏ませることができるため、ブレスチャンパーで倒す際のお供に使うというのもありだろう。

同時に設置できるのは2つまで。それ以上置こうとすると古いものから順に消えていく。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スパイクウィードは前作みたいに吊るす方がかっこよかったな -- 2016-01-19 (火) 22:12:50
  • 一撃必殺の技を多く持つ故にコイツが居るだけでゾンビにプレッシャーをかけられる存在 何気にグープなどで味方を支援するのも得意 -- 2016-01-19 (火) 22:24:27
  • グープの間隔早くなったんかな。頻繁に撃てた気がする。 -- 2016-01-21 (木) 02:10:38
  • ユニコーンチャンパー欲しいけど無理だ -- 2016-02-01 (月) 11:11:25
  • 今作も1対1ならファイアチャンパーが最強なんかな -- 2016-02-27 (土) 13:56:54
  • パイレーツのBarrel Blast、Cannon Rodeo、エンジニアのビッグボルトブラスターの足元に、スパイクウィード置くと解除できるんだぜ。知らない人はやってみて。 -- 2016-03-01 (火) 02:56:43
  • 1対1の最強ブレス系ならパワーだな ファイアの炎上ダメージはブレスに比べたら誤差程度。パワーチャンパーのブレスはブレス自体のダメージが強化される -- 2016-03-01 (火) 21:53:14
  • アップグレードでか?普通に使ってたらそうは思わないんだが -- 2016-03-02 (水) 15:34:44
  • なんか穴掘りがおかしいな。1のときの操作感に戻して! -- 2016-03-03 (木) 19:32:05
  • 穴掘りしてカメラ動かすと余計に変な動きになる -- 2016-03-04 (金) 23:36:09
  • グープが頻繁に撃てなくなるみたい -- 2016-03-08 (火) 14:47:33
    • クールダウンの時間が2秒くらい伸びたな -- 2016-03-09 (水) 01:08:27
  • 好き -- 2018-03-01 (木) 09:33:28
  • 好き -- 2018-03-01 (木) 09:33:29
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Last-modified: 2016-04-01 (金) 19:02:20 (1667d)